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ゲームの着信音


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コインを拾う-11【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-10【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-09【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-08【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-07【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-06【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-05【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-04【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-03【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-02【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

コインを拾う-01【ファミコン風】

昔の8ビット効果音です。

音声「game over」

ゲームで使用できそうな効果音。

ゲームの効果音-02

ゲームで使用できそうな効果音。

ゲームの効果音-01

ゲームで使用できそうな効果音。

スタートシグナル

レースゲーム効果音。

ワルキューレの騎行(ピアノバージョン):リヒャルト・ワーグナー

1856年にリヒャルト・ワーグナー(1813〜1883年)が作曲した楽劇『ニーベルングの指輪』「ラインの黄金」「ワルキューレ」「ジークフリート」「神々の黄昏」の4つの部分からなる作品。その第3幕の序曲(前奏曲)がこの「ワルキューレの騎行」(Die Walküre) です。ゲームの音楽、CMに使われることもしばしばあります映画『地獄の黙示録』に使用されクラシック音楽を知らなくとも一度は耳にしたはず。

サウンド-05

ゲームのBGMで使用できるよう作成・・微妙。



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